前端工程师 / 创意开发者

Zhouzi

在工程、设计与创意技术的交汇处, 打造沉浸式数字体验。

关于

一名前端工程师,热衷于构建高性能、美观且沉浸式的 Web 体验。 深耕 React、TypeScript 与 Three.js, 在工程与艺术之间架起桥梁。

我的工作涵盖从复杂 Web 应用的架构设计到创意 WebGL 体验的打造。 信奉整洁的代码、深思熟虑的设计,以及服务于目标的技术。

目前正在探索 AI 驱动开发、空间计算界面以及不断演进的 Web 平台的前沿。

技能栈

日常使用的技术与工具,用于构建生产级应用。

Frontend

ReactNext.jsTypeScriptThree.jsTailwindCSSFramer Motion

Backend

Node.jsPythonPostgreSQLRedis

AI / ML

AI AgentsLLM APIsRAG

Tools

DockerGitCI/CDLinux

工作经历

我的职业发展历程。

2024 — 至今

前端工程师

Current

使用前沿技术构建现代 Web 应用。

  • 使用 Next.js 和 React 架构并构建高性能 Web 应用
  • 基于 Three.js 和 WebGL 开发沉浸式 3D 体验
  • 主导前端架构决策与代码审查
  • 搭建 CI/CD 流水线与自动化部署工作流
2022 — 2024

软件工程师

Previous

全栈开发,聚焦 React 生态与 Node.js。

  • 构建并维护多个生产级应用
  • 优化应用性能,Lighthouse 评分 95+
  • 实现桌面端与移动端的完整响应式适配
  • 与设计团队协作打造直观的用户界面

项目

精选项目展示。

Zhouzi.icu

个人网站,融合沉浸式 3D 体验、Next.js 与创意编程技术。

Next.jsThree.jsTypeScriptFramer Motion

GitHub

开源贡献与公开项目。

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贡献
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编码年限
技术的最佳状态,是让人们更紧密地联系在一起。
— 设计哲学
简洁是终极的优雅。
— 工程原则

创意实验室

探索 Web 技术边界的实验性项目。

3D 粒子宇宙

基于自定义着色器的交互式粒子系统。

Three.jsGLSLR3F

WebGL 流体模拟

浏览器中的实时流体动力学仿真。

WebGLComputeShaders

空间 UI 原型

探索面向空间计算的深度界面。

Three.jsInteractionUI/UX

联系我

有项目想聊聊,或者只是想打个招呼?随时欢迎。